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第156章 游戏的难度是不是有点夸张

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    身上的药包是满的,对角色的操作也更加熟悉,连精英怪都能顺利斩杀,??也觉得自己可以挑战一下BOSS了。

    小心翼翼地走进这块开阔地,伴随着一阵震动,一只庞然大物从地底钻了出来,正是宣传片中出现的那只看起来像是大树成精的BOSS。

    当时在看宣传片时,??也只觉得这BOSS看起来猎奇,但是打起来的话还挺容易的,但当她自己面对这BOSS时,她才感受到BOSS带来的压迫感。

    看到??后,BOSS发出一声咆哮后就冲了过来,同时背景音乐也变得激扬起来,宛若金戈铁马,让??都不由得有点热血沸腾,如果砍在BOSS上的伤害不是十几二十的话就更完美了。

    一个躲闪不及,角色被BOSS的大手一把抓住,将角色举起来后,BOSS是一声怒吼,紧接着就把角色给捏爆,似乎还有点不解气,BOSS还把角色狠狠地砸进了地里,当真是死无全尸。

    在茶摊上复活后,??忍不住说:“这BOSS的血条是不是有点长了?都快跟我的屏幕一样长了,好在我用的不是带鱼屏,要不然是不是还会更长?”

    “而且打在BOSS身上的伤害也很低啊!”

    “就这个伤害,即便??不贪刀要磨到什么时候啊?”

    “看来还是选其他武器比较好。”

    “感觉其他两把武器打小怪可能会有点弱势,但是打BOSS绝对好用。”

    “要不试试远程反击,我记得远程反击成功的话,可以削减BOSS大量血量的。”

    看到这条弹幕,??点点头说:“确实。我角色目前还没有升级,武器还都是初始的,确实需要利用游戏机制来打BOSS。”

    决定好策略后,??再次杀向BOSS,但是远程反击看起来收益很大,但判定方面的要求同样不低,玩家必须在怪物出招的瞬间扣动扳机,才能打断BOSS的招式并让其陷入硬直中。

    不管是太早还是太晚扣动扳机,都无法打断BOSS的招式,并且伤害也很低,直接就是个位数。

    ??就是这样的,打了好好几发手弩,都只是扣掉BOSS一丁点血,感觉只是让BOSS像是被蚊子叮了差不多。

    好在??的心态不错,她也知道这种高收益的机制肯定不会那么轻松使出来,完全就是抱着学习的心态来的,加上她还刻意跟BOSS拉开距离,一开始倒是跟BOSS打得有来有回。

    差不多五分钟过后,BOSS估计还没有损失10%的血量,而??的药包都快要用光了,接下来就是真刀真枪拼杀的时候了。

    咻——

    在BOSS挥舞手臂的瞬间,??误打误撞扣动了扳机,弩箭射中BOSS后让它是嗷的一声半跪在地上,??眼前一亮,不敢浪费这??大好时机,立即操作角色上去处决。

    只见角色一剑捅进BOSS的胸膛,然后猛地一扯,伴随着血肉撕裂的声音,BOSS的身上喷溅出大量黑色的血液,血条也直接下降了一半左右。

    看到这一幕,直播间的观众都是激动起来。

    “卧槽!辛辛苦苦打了五分钟,不如一个处决。”

    “??加油,只剩下50%的血量了,你能行的。”

    “看来只要熟悉了远程反击,没有什么怪是打不过去的嘛!”

    “感觉还是要升级吧!你看这第一只BOSS血量都这么高,后面得是什么样?”

    “确实,别的不说,角色这血量真是风中残烛,随便摸一下就死。”

    游戏里,BOSS在被??处决掉半管血后,还没有第一时间站起来,这又给了??输出的机会,不过以她现在的伤害,哪怕BOSS的状态不好,依旧跟在给BOSS挠痒痒差不多。

    BOSS重新站起来后,朝天空发出一声怒吼,手臂上的毛发也都竖起来,就跟宣传片的一样变成了狼牙棒,不仅如此,BOSS的机动性还更高了。

    当??赶紧跟BOSS拉开距离,想要再碰碰运气看看能不能给BOSS一个远程反击时,就看到BOSS双腿猛的一用力,紧接着庞大的BOSS嗖的一下就跃上了十几米的高空

    ??飞快把角色的视线往天空拉,想要看看BOSS从哪里落下来,要不然以角色的这么点血量,要是被BOSS砸到的话,不用猜都知道肯定是会直接嗝屁的。

    轰——

    BOSS落地后砸起一片尘土,??则是险之又险地躲过了BOSS的这一砸,但是还没等他站稳,BOSS的另外一条手臂却是猛地拉长,一下子就把角色给抓住。

    片刻后,??再次复活,她忍不住拍了拍桌子说:“这BOSS二阶段有点超纲了吧?被抓到就死,一点挣扎的余地都没有。”

    “感觉老贼这游戏的难度是不是有点夸张了?”

    “不会是老贼受到什么刺激,所以拿玩家出气吧?”

    “不至于,不管是发布会还是游戏本身的成本,都是一笔不小的成本,老贼就算钱多也不至于这样挥霍。”

    “特别是老贼这种白手起家的,钱越多越懂得精打细算。”

    “其实不仅??,很多主播都在受苦呢!”

    “??还算好的,隔壁有的主播连巨斧兵都没有打过去呢!”

    之前《迎难而上》??都能耐着性子玩到通关,《荧惑守心》不管是哪一方面都比《迎难而上》要好,??更加不至于放弃。

    并且她在脑海内复盘后发现,BOSS的招式虽然伤害高,被抓到基本上就是死,但是前摇还是挺明显的,之前是她对BOSS的招式不熟悉,所以才吃了亏。

    只要把BOSS的招式都给记住,哪怕不用远程反击,也能够慢慢把BOSS磨死,不过鉴于BOSS的杀伤力,还是想办法处决BOSS的好,这样容错率才比较高。

    回到茶摊后,??知道不能省了,直接给角色升了一下级,先把角色的血量给提了上去,这样就能从一下死变成两下死了,虽然差别并不是很大,但相当于多了一条命。

    在前往找BOSS报仇时,??发现通往BOSS战的不仅一条路,还有一条被杂物遮住的路,要不是她之前为打巨斧兵时破坏过杂物,她也不会顺手把这里的杂物清掉。

    走进这条隐藏得并不是很隐蔽的小路后,??看到了路上插着一根类似旗帜的东西,白底黑字,等到她靠近一瞧,发现这居然是一面招魂幡!
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