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爱中文网 > 游戏帝国从魔改诡异游戏开始 > 第216章 每次都是新开始

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    之前霍景崇给角色堆的是攻击力,导致角色移动力跟防御力跟不上,BOSS又是速度比较快的,要是他之前堆的是速度的话,他有信心凭借走位跟操作把BOSS给耗死。

    不过当他再来一把时,他发现居然还能给像素小人加点,之前虽然没有打过第一个BOSS,但也积攒了两个天赋点,而可以加的天赋却有十几个之多,这让他不由得认真看起来。

    最基础的天赋是加血量、攻击、移动速度、攻击速度还有防御力的。

    剩下的天赋加的东西虽然更好,但是需要解锁基础的天赋后才能加,并且基础天赋一级只要一点天赋点,但是基础天赋往上一层,加一级却要三??天赋点。

    点了增加移动速度的天赋后,霍景崇是信心满满地进入游戏里,然后他就发现除了像素小人没有发生变化外,地图跟里面的小怪又不同了。

    “难道每一次游戏都是随机的?”霍景崇一边想着一边继续游戏,很快他就证实了自己的想法。

    之前他第一次遇到的两个房间一个是简单,一个是困难,但是现在的两个房间却是一个简单,还有一个商店。

    第一次遇到商店,霍景崇走进去瞧瞧,发现商店里除了能够买回血的道具外,还能够买技能,并且还分主动技能跟被动技能,提高像素小人的战斗力。

    虽然以他目前的游戏币,只能够买一个技能,但也足以让像素小人强大许多。

    “看来之前那一把我运气不好,没有遇到商店,要不然肯定能打过第一个BOSS。”

    喃喃自语一句后,霍景崇给像素小人的攻击附上火焰伤害,打起来能够造成更多的伤害。

    这次他遇到的第一个BOSS果然跟之前的不同,这次的BOSS一看就是防御力比较高的,如果不能正面击破的话只能走机制,通过打飞BOSS的投掷物来对其造成伤害。

    顺利解决掉这只BOSS后,霍景崇露出满足的笑容,“什么嘛!只要我认真起来,再加上一点点运气的话,还是很厉害的嘛!”

    不过很明显,游戏里第一只BOSS是分水岭,打过这只BOSS,后面的小怪属性会有明显的提升,地图也变得更加复杂,对他的操作要求更高。

    加上他还总是拿不到合适的能力,最终还是倒在了第二只BOSS面前。

    “再来一把!”霍景崇觉得这次没有打过去不是他的问题,主要是运气不好,但凡拿到一个合适的属性,他在打第二只BOSS时都能轻松许多。

    “让你来这边上班还是让你来玩游戏的?”一个熟悉的声音传来,让霍景崇猛然一惊,他转头一瞧,发现身边居然站着卫婉莹。

    “莹……莹姐……你怎么在这里?你不是出差了吗?”霍景崇很是心虚说。

    “开个分店有多困难?我到那边解决掉一些问题后交给其他人就可以了,难道还要我在那边一直跟到分店营业?”卫婉莹回答说。

    她确实为了体验店分店的事情出差到现场查看场地,还有处理手续以及搭建人脉等事情,但正如她所说,这些都是小问题,有她亲自出面一次,以后交给手底下的人去处理就行。

    她主要的工作还是协助荀游在孤烛游戏的总部运筹帷幄,否则要是什么事情都要她亲自出马的话,她岂不是要累死?而且荀游花了那么多钱,雇佣了那么多员工难道都是摆设不成?

    说完这句,卫婉莹又开口说:“你怎么回事?怎么跑到这里玩游戏了?还玩的这么入迷?我都看你好一会了。”

    “啊?我也没玩多久……”霍景崇一看时间,发现已经过去差不多一个小时了,这让他不由得有点惊愕,他明明感觉只是过去了十分钟啊!

    转头看向荀游,霍景崇发现荀游只是微笑着正在喝茶,显然早就预料他会沉迷其中。

    “这是谁的游戏啊?”卫婉莹接过平板后问。

    “是荀哥做的小游戏,我刚才正跟荀哥聊着新游戏的事情,荀哥就把这个……嗯……Rogue游戏拿给我玩,让我体验一下。”霍景崇说。

    荀游放下茶杯后说:“是的。这款游戏叫做《Rogue》,因为只是我自己在测试用的,所以完成度还很低,里面有的数值、概率什么的也没有调整好,还远不到拿给玩家玩的程度。”

    “喔!是这样啊!那?妹橇模?彝嫱婵础!蔽劳裼ㄋ底啪湍米牌桨宓缒缘揭慌缘纳撤⒆?隆

    见卫婉莹没有教训自己的打算,霍景崇稍微松了一口气,随后他低声说:“荀哥,莹姐来了你怎么都不告诉我一声啊?”

    荀游心说刚才婉莹除了看你也在看我,我敢随便说话吗?

    这话荀游自然没有说出口,他轻咳一声后说:“这不是你太投入了吗?就算我说了你也反应不过来。”

    霍景崇也没有纠结这个问题,他还点点头说:“也是。”

    随后他又露出兴奋的表情说:“荀哥,你的这款游戏实在是太好玩了,我一下子就沉浸进去了,要是把这游戏完善好,肯定能够会大受欢迎的!”

    荀游笑着说:“你可以把这游戏的名字理解为游戏的玩法。”

    “也就是说这是全新的游戏玩法!”霍景崇语气中满是崇拜说。

    “可以这样说吧!Rogue游戏的玩法亮点在于随机,不管是地图、技能、怪物,甚至是遇到的BOSS都是,每一次游戏几乎都是不一样的。

    并且游戏的惩罚机制也比较大,哪怕玩家打到快要通关的时候输了,角色的一切也会全部归零并从第一关开始,不过为了缓和玩家的挫败感,玩家每次游戏都能有所收获。

    他们可以用这些收获来强化角色,让角色的属性跟白板的时候有着明显的提升,这样他们在开局的时候就会轻松许多,不过要想打通游戏的话,还是需要规划以及一点点运气。”

    霍景崇点点头说:“嗯。因为每次都是新的开始,玩家不会容易感到腻歪,理论上只要内容足够多,玩家可以搭建出各种各样的流派,用不同的方式通关。”

    荀游笑着说:“那么……把Rogue玩法融入到你的新游戏里你看怎么样?”
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